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La deuxième édition de l'évènement européen consacré au nouveau marché des Serious Games s'est tenu au Centre des Congrès de Lyon le 4 décembre dernier.

Les Serious Games sont des applications de simulation, de formation ou de communication développées à l'aide de technologies issues du monde du jeu vidéo, véritable locomotive mondiale de l'innovation en matière de solutions interactives. De nombreux intervenants ont participé à cette journée, démontrant la réalité du dynamisme de ce marché estimé à 10 milliards de dollars en 2007, et la diversité des thématiques qu'il recouvre. Rhône-Alpes dispose de nombreux atouts en la matière, grâce à ses nombreux prestataires spécialisés en technologies interactives, et se positionne de facto comme le leader européen du secteur.


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Vous pouvez aujourd'hui télécharger les présentations des différents intervenants :

Serious Games : Présentation générale Stéphane de Buttet (Rhône-Alpes Numérique)

Table Ronde Plénière : Du coup d'essai à la production organisée
Bertrand Duplat (Virtools), Matt Seeney (TPLD), Graeme Duncan (Caspian Learning)

L'art et la manière de développer des Serious Games sur le web Kevin Corti (PIXELearning)

Serious Marketing, Branding, and Advertising with Games Yves Santelli (B2B Games)

Formation en entreprise : Le Serious Game qui décoiffe
Frédéric Aunis (L'Oréal), Olivier Lombart (RedDivision)

Universités : eLearning, outils pédagogiques et valorisation
David Wortley (Serious Games Institute), Christophe Batier (Université Lyon 1)

Le choix du jeu virtuel dans les formations managériales : un essai transformé
Dominique Szulka (SFR), Sébastien Beck (Daesign)

Exemples de projets européens
Graeme Duncan (Caspian Learning), Ludovic de Courtivron (ONU/PAM)

Défense : Entraînement Tactique : Instinct / Modification de Ghost Recon Philippe Martin (DGA)

Serious Games: From Concept to Delivery a Tutorial Ben Sawyer tutorial 1 - tutorial 2 (Digitalmill)

Games for Health : Les jeux pour la santé
Ben Sawyer (Digitalmill), Thierry Hilaire (Lexis-Numérique), Michael Stora (OMNSH), Helen Routledge (TPLD)

Réalité Augmentée : Quand les Serious Games deviennent réels Steffen P. Walz (Playbe)

Session Plénière : Les comportements sérieux des joueurs + Machinima
Ben Sawyer, Xavier Lardy


 

 
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(ARDI Rhône-Alpes)