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Appels à Projets Web 2.0 et Serious Gaming - labellisation des projets innovants


Le 28/07/2009, l'ARDI Numérique a organisé la labellisation Cluster-Edit des projets innovants dans le cadre de l'appel à projets Web 2.0 :
- 6 Projets sur 16 ont été retenus sur les thématiques suivantes :

* Classification et annotation collaboratives de documents dans l'entreprise basées sur des ontologies multi points de vue.
* Application de gestion des marques pages des navigateurs (Bookmarks) collaborative basée sur une architecture décentralisée peer to peer.
* Boite mail intelligente : mail Sémantique dans l'entreprise pour faciliter le tri, l'organisation, le traitement et la gestion des emails.
* Conception et utilisation collaborative de processus métier.
* Plate-forme collaborative de représentation de données complexes, contextualisées et localisées à des fins décisionnelles.
* Réseau de communication ad-hoc entre terminaux mobiles permettant un accès à de nouveaux types de services dans la ville.

Le comité de sélection était composé de l'ARDI Numérique, l'INPI, OSEO, THESAME, le CLUSTER EDIT, IMAGINOVE et AKUITEO.

L'ARDI numérique a également participé à la labellisation concernant le Serious Gaming. Sur les 31 projets déposés auprès du pôle Imaginove, 19 projets ont été labellisés fin juillet 2009, sur des thématiques variées :

* Sensibilisation et prévention : écologie et biodiversité, enjeux de la mondialisation dans une perspective de développement durable, sécurité dans les enceintes sportives.
* Stratégie : gestion des innovations liées aux nanotechnologies et aux nanosciences.
* Santé : troubles de l'apprentissage (orthophonie et neuropsychologie), formation des personnels d'accueil et de soins des personnes âgées.
* Gestion : gestion des processus et des performances, gestion de projets.
* Formation : évaluation des compétences des salariés, des managers, professionnels de l'aéronautique (pilotes, navigateurs, ingénieurs), résolution de problème et retour d'expériences
* Pédagogie innovante : interactivité à l'aide de robots, plateforme de diffusion multi-écrans à destination des jeunes enfants, réalisation d'enquêtes marketing.
* Outils de production collaborative : conception de storytelling (histoires interactives), plateforme SaaS (Software As A Service) de création et de diffusion à distance, environnement de conception de Serious Games mixtes (mélange de situations réelles et virtuelles), plate-forme de jeu massivement multi-joueurs en ligne.
* Tourisme : Visites virtuelles sur les sites touristiques à l'aide d'un équipement portatif.
 
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